맥놀이
소리의 간섭 현상
과학중1~3 · 빛과 파동영어: beat
AI가 쓰고, 다른 AI가 문장마다 따지는 자동 검사를 거친 글입니다. 공식·값과 예제의 숫자는 코드로 검산했습니다. 사람 검토는 일부만 했습니다.
진동수가 약간 다른 두 소리가 겹쳐질 때 소리의 세기가 주기적으로 커졌다 작아졌다 하는 현상입니다.
1맥놀이 현상인 것과 아닌 것
| 보기 | 해당 | 까닭 |
|---|---|---|
| 진동수가 비슷한 두 음차를 동시에 칠 때 소리의 크기가 커졌다 작아지는 현상 | ○ | 진동수가 약간 다른 두 소리가 겹쳐서 간섭을 일으키기 때문입니다. |
| 장애물 뒤로 소리가 돌아 들어가는 현상 | × | 이는 소리의 회절 현상으로 맥놀이와 다릅니다. |
| 두 악기의 음을 맞출 때 소리의 크기가 주기적으로 변하는 현상 | ○ | 진동수 차이로 인해 발생하는 맥놀이를 이용해 음을 맞추기 때문입니다. |
| 파원과 관찰자가 움직일 때 소리의 높낮이가 다르게 들리는 현상 | × | 이는 도플러 효과에 대한 설명으로 맥놀이와 다릅니다. |
| 메아리가 발생하여 소리가 되돌아오는 현상 | × | 이는 소리의 반사 현상입니다. |
2맥놀이 예
- 악기를 조율할 때 두 악기에서 나는 소리를 함께 들으면 소리가 커졌다 작아지는 현상이 나타나는데, 이것을 이용해 진동수의 차이를 줄여가며 정확한 음을 맞춥니다.
- 비행기 엔진이 여러 개 있을 때 엔진의 회전 속도가 미세하게 다르면 두 엔진 소리가 겹치면서 웅웅거리는 소리의 크기가 주기적으로 변하는 맥놀이가 발생합니다.
3맥놀이 헷갈리는 점
- 소리가 장애물 뒤로 돌아 들어가는 회절 현상이나 소리의 높낮이가 변하는 도플러 효과를 맥놀이와 헷갈리기 쉽습니다. 맥놀이는 진동수 차이에 의해 소리의 세기가 주기적으로 변하는 현상입니다.
4배우는 학년
교육과정에 이 낱말이 따로 나오지는 않습니다. 관련 단원: 중1~3 과학 '빛과 파동'